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山寨源源不断 盘点游戏圈产品名字撞车事件

山寨源源不断 盘点游戏圈产品名字撞车事件(4)

 
葛斌斌“疯狂弹弹堂”惹风波

 


【疯狂弹弹堂 vs 弹弹堂】


今年年初,重新创业的前金酷CEO葛斌斌晒出了他的手游新作《疯狂弹弹堂》,还用“移动网游巨作”、“画面手感都很棒”等略显自卖自夸的措辞来形容自己的产品。可随之而来的,却是来自各方的质疑。有人表示游戏画面和玩法一看就与网页游戏《弹弹堂》非常类似,名字更是让人遐想。
而在随后,《弹弹堂》项目负责人“狼狗阿涛”于微博直接回应葛斌斌称“这种级别的见多了就习惯了,还是我们做好自己的产品,靠炒作是成不了‘巨作’”,一度使得这一同名事件在业内闹得更加沸沸扬扬。
虽然这件事最终有些虎头蛇尾,不了了之的意思,不过,这种从玩法到产品名称都存在着明显“借鉴”的山寨之举,无疑给发展当中的中国游戏圈敲响了警钟——若这样的行为不得到及时的制止和纠正,那么今后又能指望有多少制作人会认真地去创新,而不是坐等“借鉴”,靠山寨上位?

内容简介

想要在游戏圈里混出点名堂,没有个响亮的名字和醒目的产品logo显然是不成的。不过,游戏多了,有些时候名字与logo也就难免会出现“撞车”的尴尬了。当然,有的时候只是单纯的创意不谋而合,而有的时候则是因为……咳咳,不细说了,你们懂的。

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