目前,玩过这游戏的玩家上万人。赖汉盛称他们的出发点就是个人兴趣,看到有点小成果还是挺满意的。谈到《谁是卧底》后续开发计划,赖汉盛表示,现在已经开始通过微群和QQ群和玩家进行交流,在有时间的情况下,会根据玩家的意见增加一些其它玩法。但目前重心仍放在BUG的修正上,上线后玩家反映的问题不少,先将现有的问题修复,再做下一步的计划。
面对日益昌盛的移动市场,赖汉盛早有准备,他打算一到两个月内会推出移动版《谁是卧底》,分别在苹果和安卓平台上线。但对于盈利模式,目前还有没有考虑。赖汉盛表示,如果《谁是卧底》这款游戏有盈利并且可观的话,会考虑将它整合到公司的RPG游戏产品中,以公司的资源将它做大,再享受其中一些分成即可。
赖汉盛是一名游戏公司职员,他利用业余时间和老同学一起开发了微游戏《谁是卧底》,这款游戏短时间内获得了上万名玩家的亲睐,而由于工作和开发占用太多时间,小赖的女友抱怨称让他去娶电脑。
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