入华或成LOL强劲对手
去年10月19日,完美世界和美国Valve正式宣布双方签订合作协议,由完美世界负责《Dota2》在中国大陆地区的独家运营服务,据悉,DOTA2国服确有3月开测的计划,但还未最终确定。
尽管Dota 2在国内并未正式运营,但围绕着Dota 2与LOL这一对同门竞品细分市场争夺一直都是媒体与群众热议的话题,有一点可以肯定的是,Dota 2在国内将会成为LOL一个强劲的对手,此前的一项调查显示,在玩家群体中LOL与Dota 2支持率势均力敌,而现在的疑问在于,Dota 2能够对LOL造成多大的威胁,或者能够成长到什么样的高度。
LOL相关数据显示,LOL目前同时在线用户有200万以上来自中国市场,国内、国外用户比例接近2:1,由于此前Dota在国内有着非常多的玩家基础,所以中国玩家对于《Dota2》的影响很大,按照这个比例,国服Dota 2保守估计能够达到20万在线。
另外Dota 2的玩家来源主要有老Dota玩家,从LOL抢来的玩家,以及从《梦三国》、《三国争霸》等Dota类游戏玩家中分流过来的一部分,如果市场运营做好,在线可能会达到50万,但很难超越LOL。
相比LOL已成大器,DotA 2仍处在一个起步的阶段,但增长迅猛令人侧目。根据媒体的记录,在过去的一年里,尽管还是处于Beta阶段,但DotA 2的最高在线从3万飙升到26万。
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