由韩国ACTOZ SOFT开发,台湾圣教士游戏科技股份有限公司汉化并授权亚联游戏在中国大陆地区推广的大型网络RPG《千年》上市。
《千年》属于传统武侠风格,故事背景设定在1000年以前,地图涵盖高丽、中国大陆、日本本土等,当时正是文化与武功的黄金时期,在各大陆的高手们都可以自己修炼武功、成立门派,在武林争战中占有一席之地。
《千年》很重视武功的多样性与均衡性。武功分类有拳法、剑法、刀法、腿法、投法、枪术、弓术、心法、步法、掌法等,这些功夫间互相有着相生相克的关系,就算是修炼某种功夫而成了高手,还是有机会被修炼其他功夫的人打败,所以在《千年》中没有绝对的至尊,胜负要看其本身与他人所练功夫之间的差异。玩家在修炼时,会受到各种限制,所以无法依靠泡在游戏里时间较长习得所有武功来登上至尊地位。这样的武功体系高度模拟了现实世界。
现如今骨灰级游戏玩家都还记得《热血传奇》《奇迹MU》吧,那些激情操蛋的年代一去不复返,逃课通宵在网吧大喊大叫的无厘头兄弟们,还剩下几个在一起呢?
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